<p>О задачах:</p>
<ul>
<li>Помощь в разработке и описании базовых игровых механик (core и meta);</li>
<li>Участие в проработке новых фич;</li>
<li>Тестирование идей и прототипов, внесение предложений по улучшению;</li>
<li>Создание и редактирование таблиц с балансом уровней, наград и внутриигровой экономики;</li>
<li>Настройка сложности, скорости прогрессии, распределения внутриигровых ресурсов;</li>
<li>Анализ данных после тестов и предложение правок;</li>
<li>Подготовка и ведение базовой документации: описания уровней, фичей, механик;</li>
<li>Сбор референсов и анализ конкурентов по конкретным задачам.</li>
</ul>
<p>Требования:</p>
<ul>
<li>Опыт работы в игровой индустрии от 6 месяцев до 1 года (можно стажировка, фриланс, инди-проект или pet-проект);</li>
<li>Понимание базовых принципов гейм-дизайна: механики, мета, баланс, прогрессия, мотивация игрока;</li>
<li>Умение писать документацию: простые GDD, описания уровней, фичей;</li>
<li>Навыки анализа: понимание игровых метрик (метрики удержания, монетизации, маркетинга).</li>
</ul>
5-28-2025T12:22:19+03:00
ООО "ЛемеЛ Лабс"МинскBYООО "ЛемеЛ Лабс"BYRMONTH15004500